Пиратский Кодекс — кровная клятва Братства, скрепа меж нами в бездушном вакууме Фронтира. Его цель проста: дать волю нашей удали, но не дать ей скатиться в хаос грифов и трусов. Чтоб каждый, кто рискует под Черным Флагом, знал: добыча будет честной, а дуэль — по правилам. Ради нашего же братства и адреналина в жилах!
Нарушение Пиратского Кодекса — это удар по самому сердцу Братства. И за это спросит капитан на палубе своего судна — лихом или лихом с утяжелением. А коли дело пахнет грифом да подлостью — Админская Длань накроет. От параши в трюме да конфискации доли, до вышвыривания за борт (бан) — временно или навечно. Выбор за тобой, браток.
Кодекс — наш штурвал. Он рубит фордевинд в паруса вольницы, не давая нам разбиться о рифы анархии. Следуй ему с честью. Держи клинок острым, а слово — крепким. Подставь спину брату по экипажу. Делай так — и твое имя войдет в легенды Фронтира, а не сгинет как вонючая пометка в судовом журнале да в банах Админшипа.
ЗАРУБИТЕ ЭТО НА ШПАНГОУТЕ!
⚓ Пиратский Кодекс (IC)
I. Основные Принципы
1
Братство и Честь: Пират превыше всего ценит верность экипажу, Братству и Бухте. Бросить товарища в беде – величайший позор.
2
Авторитет Капитана: Слово Капитана – закон на корабле. Его приказы обязательны к беспрекословному исполнению во время операций.
3
Личная Ответственность: Риск должен быть оправдан. Безрассудство, угрожающее жизни пирата или экипажа, недопустимо.
4
Кодекс как Закон: Соблюдение Пиратского Кодекса – священный долг. Нарушители караются Капитаном или Модерацией.
II. Права Пирата
1
Грабить: Добывать ресурсы и ценности силой или угрозой
2
Мародерствовать: Забирать ресурсы с заброшенных судов
3
Брать на Абордаж: Захватывать суда противника
4
Защищаться: Применять силу для защиты жизни и экипажа
5
Мстить: Отвечать ударом на удар по отношению к обидчикам
6
Торговать: Продавать добычу и покупать припасы
7
Контрабанда: Перевозить запрещенные товары
III. Обязанности Пирата
1
Подчиняться Капитану: Четко и оперативно выполнять приказы во время заданий и сражений
2
Защищать Своих: Прикрывать товарищей по экипажу в бою, оказывать помощь раненым, не оставлять попавших в плен
3
Уважать Кодекс: Знать и неукоснительно соблюдать правила Пиратского Братства
4
Блюсти Репутацию: Действовать так, чтобы не запятнать честь экипажа и Пиратского Братства
Уточнения Кодекса
Для Основных Принципов
•
Капитан - живое воплощение Кодекса
•
Незнание правил не освобождает от ответственности
•
Позор экипажа смывается только кровью
Для Прав Пирата
•
Права действуют только под Чёрным Флагом
•
Ответственность за команду несёт Капитан
•
Злоупотребление правами карается Админшипом
Для Обязанностей Пирата
•
Нарушитель Кодекса - мёртв для Братства
•
Капитан вправе вышвырнуть нарушителя за борт
•
Позор метит весь экипаж, а не только виновника
📜 Пиратский Кодекс (OOC)
IV. Правила Взаимодействия
1. Зоны Действия
Зона
Дистанция
Статус
Безопасная
0-300м
● Запрещены любые действия
Осторожности
300-4000м
● Ограниченный грабёж
Свободная
4000м+
● Полная свобода действий
3. Абордаж
1
Обнаружение: Только в желтой/красной зонах
2
Захват: Разрешено ЭМИ, запрещён летальный огонь
3
Переговоры: Обязательно объявить причину
4
Отход: Покинуть шаттл после грабежа
5. Месть
Срок: 10 минут после инцидента
Объект: Только виновная группа
Прекращение: При отказе от боя
Важно: Чрезмерное насилие карается Админшипом
2. Грабеж и Мародерство
В Желтой Зоне
✓
Забирать ресурсы, ящики, одежду
✗
Запрещено скафандры, печки, СИЛО, сервера рнд, системы корабля (двигатели, гироскопы, генераторы гравитации и т.д.)
✔
Обязательно оставить скафандр и баллон
В Красной Зоне
✓
Забирать любые предметы
✗
Запрещено уничтожение систем
✔
Обязательно оставить шаттл работоспособным
4. Применение Насилия
Основное правило: Нейтрализация, не убийство
Смерть допускается: При смертельной угрозе
Запрещено: Добивание сдавшихся
6. Численность Экипажа
4
Менее 25 игроков в секторе
5
Более 25 игроков в секторе
Включая капитана.
⚓ Уточнения
• Все правила обязательны к исполнению
• Капитан отвечает за команду перед Админшипом
• Нарушения караются баном
V. Глоссарий
Аванпост Фронтир
Основная безопасная станция/точка игроков (не пиратов)
Критическое Состояние
Игровой статус, при котором персонаж не может действовать (обычно "в нокауте" или "в крите"), но может быть оживлен
ДСБФ
Игровая фракция, выполняющая функции охраны/полиции
ЭМИ
Электромагнитный импульс (оружие или граната), выводящий из строя электронику
⚓ Уточнения
• Термины обязательны для изучения
• Незнание терминов не освобождает от ответственности
• Глоссарий - ключ к пониманию Кодекса