Вселенная

Во вселенной Azure Way человечество достигло необычайных высот в технологиях и науке, что позволило им покинуть не только ареолы родной планеты но и системы. Поиск подходящих планет для колоний очень длительный процесс, не говоря уже о смертельных рисках. Именно эта и многие другие причины, стали поводом для вложения Человеческого Правительства в три компании, что в будущем станут главными транс-звездными корпорациями:


  • U.T.C. - Логистика и Перевозка всевозможных товаров, включая пассажирские.
  • I.S.R.A. - Научная деятельность, разведка и медицина.
  • G.A.I.A. - Тяжелая промышленность, добыча полезных ископаемых.

Общими усилиями трех корпораций, человечество смогло основать пару десятков колоний, это считается величайшим достижением, так как несмотря на сверх-световые двигатели, путешествие занимает очень много времени именно поэтому были созданы андроиды и анабиозные капсулы для экипажа.

Дальний Рубеж - называют малоизведанные системы, что все еще изучаются или подготавливаются к колонизации, обычно данный процесс затягивается на долгие десятилетия. Именно в одной из таких систем и происходят основные события игры. Ваши персонажи берут на себя роль исследователей (независимых или корпоративных), что бы раскрыть тайны этой загадочной системы.

Что стоит помнить

Общественное устройство и философия

  • Мир без границ: Земля (и другие человеческие колонии) объединены в одно глобальное правительство. Локальные конфликты уступили место совместному освоению космоса.
  • Гуманизм и саморазвитие: Главной ценностью и «валютой» общества стало самосовершенствование, накопление знаний, искусство и вклад в благополучие общества.
  • Пост-дефицитная экономика: Благодаря технологиям репликации материи и неисчерпаемым источникам энергии, базовые потребности каждого жителя (еда, жилье, медицина, образование) полностью обеспечены бесплатно.

Роль трансзвездных корпораций

  • Инфраструктурные гиганты: Корпорации не владеют людьми, а обеспечивают их. Одни специализируются на изучении новых планет, другие - на проектировании научно-исследовательских кораблей.
  • Научные конгломераты: Корпорации представляют собой гигантские исследовательские институты. Их «прибыль» - это патенты на новые технологии, открытие новых элементов или первый контакт с разумной жизнью.
  • Этическое регулирование: Деятельность корпораций жестко контролируется Человеческим Правительством. Они обязаны соблюдать экологические и этические кодексы.

Жизнь человека в этом будущем

  • Свобода выбора: Человек может всю жизнь посвятить живописи, изучению древних языков, колонизации Марса или работе на трансзвездную корпорацию. Труд - это право и привилегия, а не обязанность ради выживания.
  • Абсолютное здоровье: Генетические заболевания и вирусы побеждены. Средняя продолжительность жизни превышает 150–200 лет, а медицина способна вырастить любой орган за считанные часы.
  • Единство с природой и технологиями: Города будущего экологичны и гармонично вписаны в ландшафт. Технологии незаметны, но пронизывают всё вокруг.

Есть одно но - Дальний Рубеж

В то время как центр Человеческого Правительства (Земля) представляет собой постдефицитный рай, где побеждены бедность, болезни и внутренние распри, внешние границы (Дальние Рубежа) постоянно испытывают эту утопию на прочность.

  • Ограниченные ресурсы: Из-за далекого расположения дальних рубежей, ресурсы, компоненты, питание и прочие материалы доходят очень долго, это заставляет колонистов заниматься добычей ископаемых и часто пере открывать уже известные технологии.
  • Забытые: Люди, живущие на дальних колониях, часто чувствуют, что сытый и безопасный центр Федерации не понимает их реальных проблем (набеги пиратов, дефицит ресурсов, вирусные угрозы). Что очень часто приводит к конфликтам, о которых стараются умалчивать.
  • Моральные компромиссы: На дальних рубежах, вдали от безопасного центра, командирам приходится принимать «неутопические» решения — лгать, вступать в сомнительные альянсы и даже применять оружие массового поражения, чтобы сам этот рай продолжал существовать.