Коротко о вселенной (DH)

«Во мульти-вселенной StarHorizon есть одна уникальная вселенная именуемая DarkHorizon. Где происходит альтернативное развитие человечества и иных рас, события описанные ниже никак не связаны с основной вселенной и не могут быть применены для игры.»

Эридий, кровь новой эры

Во вселенной DarkHorizon не существует Блюспейса, Редспейса, Магии, а также минерала именуемого Плазмой (Фороном). Вселенная целиком и полностью полагается на технологии темного будущего.

В начале 2090 годов Правительство Земли, открыло технологию анти-материи и двигателей на их основе, и с этого момента началась экспансия и колонизация близлежащий планет. Через 5 лет человечество впервые колонизировало Марс, и уже в 2100 году был обнаружен уникальный минерал в недрах планеты - Эридий. Эридий уникальный минерал обладающий множествам свойств и нашёвший свое применение во многих отраслях включая космические перелеты. Две ничем не примечательные узкоспециализированные компании NanoTrasen и StarTech начали изучение этого загадочного минерала, Правительство Земли спонсировало изыскание этих компаний, что в будущем поможет им стать лидерами в этой области. NanoTrasen сосредоточила силы на оружии, снаряжении и медицине с применением Эридия, в то время как StarTech изучало новые методы перемещения по космосу при помощи нового минерала. К 2150 году NТ и ST совместно сделали множество уникальных открытий, среди которых пожалуй самое важное это технология Эридиевых Врат, позволяющая перемещаться между вратами на разных концах звездных систем за секунды. Считается что именно открытие Врат и стало отправной точкой экспансии Человечества по галактике. Так же NanoTrasen и StarTech начала создавать множество данных врат по системам, получая большие дотации от государства, что готовилось к колонизации иных миров. Уже в 2300 году человечество колонизировало более 5 систем, а NT и ST получили большое влияние и средства, став первыми звездными мега корпорациями. 2400 год считается золотой эрой, так как именно в этом столетии были открыты такие технологии Тераформирующие Кубы, способные изменять целые планеты, делая их пригодными для колонизации. В этом же столетии появляется BioPharmaceutical, корпорация что своими изысканиями откроет технологию клонирования, переноса сознания и даже препаратов, что способно омолаживать и продлевать жизнь. С каждым годом технологии становились все более совершенные, больше напоминающим настоящую магию, Государство становилось все сильнее, а влияние корпораций все больше. годы в период с 2400-2700 отмечены как стабильные, в эти периоды были первые контакты с иными расами и торговля с ними. К концу 2700 годов Правительство Земли окончательно переформировалось в Солнечную Республику со столицей на планете Земля, а тройка мега-корпораций стала государствами в государстве с уникальными правами. Конечно не все было гладко, ведь так получилось, что новые колонии работали как сырьевые придатки, в частности это можно было описать солнечной системой, она ничего не производила, а только потребляла. С этого и начинается раскол, что позже назовут 300 летней войной.

Гражданская Война/Великий Раскол

Во многом правительству Солнечной Республики было все равно на колониальные системы и зачастую все их просьбы спускали на тормозах. Негодования колониальных систем достигло пика в 2700 году и зародилось оно в очень отдаленной системе Терры с одноименной планетой. Они объединившись с единомышленниками из иных систем начали борьбу за свободу и независимость организовав сопротивление. Солнечная Республика недооценив их отправила часть своего флота и их самоуверенность стоила им очень много, Мятежники благодаря хитрой стратегии заманили их в ловушку и устроили взрыв Эридевых врат, что в миг отрезало их от иных систем. С годами к сопротивлению присоединялись иные системы, все благодаря их идеологии Всеобщего Блага и Равенства. В этом конфликте приняли участие множество сторон, включая мега-корпорации и это все привело к катастрофическим последствиям, все стороны были отброшены назад в прошлое по технологиям, а многие из них были утеряны. Все оказалось на грани и потому, стороны спустя 300 лет ожесточенных воих в 3000 году заключили шаткий мир и в том же году были сформированы из остатков два государства Вторая Солнечная Республика и Конфедерация Террианских Систем. Мега-корпорации отправились далеко за пределы обитаемых миров и основали там свои колонии, которые стали мини-государства вдали от ВСП и КТС, и навсегда заняли позицию нейтралитета в отношении сторон. в 3050 году формируется Lunar Legacy company, уникальная организация ставящая цель сбор технологий прошлого и сохранения всех существующих. Каждая страна и корпорация имеет свои уникальные технологии и бережет их как зеницу ока, ведь именно они позволяют им держатся на плаву. Восстановление былого могущества может занять очень и очень много времени..

Наше Время

3110 год. Шаткий мир, что держится между сторонами и скрытые корпоративные интриги для захвата старинных технологий, вселенная представляет собою мир будущего, где алчность чуть не погубила мир. Корпорации хоть и утратили былое могущество, но все так же имеют вес и уникальные технологии, Государства же ведут холодную войну, что бы когда-то соединится воедино. Не стоит забывать и об различных скрытых организаций Синдиката, что так же хотят получить свою долю пирога и в итоге вы получите уникальную вселенную.