Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Q&A по вселенной: различия между версиями

Материал из Star Horizon Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 26: Строка 26:
- Ниндзя во вселенной SH, имеют множество кланов, один из которых "клан Паука". Скрытые и неуловимые, о них ничего неизвестно, как и о их целях. Только слухи и легенды, обычным работникам и жителям вселенной ничего не известно и обычно воспринимается как вымысел.  
- Ниндзя во вселенной SH, имеют множество кланов, один из которых "клан Паука". Скрытые и неуловимые, о них ничего неизвестно, как и о их целях. Только слухи и легенды, обычным работникам и жителям вселенной ничего не известно и обычно воспринимается как вымысел.  
'''13) Типи миров'''<br>
'''13) Типи миров'''<br>
- Во вселенной SH мири (системы) делятся на три типа: Центральные миры - те что полностью колонизированы и узучены, расположены в 20 световых лет; Отдаленные миры - расположены от 20 до 50 световых лет, они только только изучаются и колонизируются, доволе дорогое удовольствие; Фронтиры - их расстояние начинается от 50 световых лет, это ничейные миры, государствам они не так интересны в основном из-за множества расходов, а вот научным корпорациям там есть что найти, утерянные технологии древних цивилизаций и новые необычные миры, куда не ступала нога, зачастую именно тут любят располагаться мега-корпорации применяя право экстерриториальности и создавая свои корпоративные государства.
- Во вселенной SH мири (системы) делятся на три типа: Центральные миры - те что полностью колонизированы и узучены, расположены в 20 световых лет; Отдаленные миры - расположены от 20 до 35 световых лет, они только только изучаются и колонизируются либо государствами либо компаниями, доволе дорогое удовольствие, там есть изученые маршруты потому, попасть туда возможно; Фронтиры - их расстояние начинается от 35 световых лет, это ничейные миры, государствам они не так интересны в основном из-за множества расходов, а вот научным корпорациям там есть что найти, утерянные технологии древних цивилизаций и новые необычные миры, куда не ступала нога, зачастую именно тут любят располагаться мега-корпорации применяя право экстерриториальности и создавая свои корпоративные государства, потому что попасть туда можно на кораблях транс-звездного класса.
== NanoTrasen ==
== NanoTrasen ==
'''1) Сложно ли попасть в корпорацию ? '''<br>
'''1) Сложно ли попасть в корпорацию ? '''<br>
Строка 43: Строка 43:
Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости но не способный к блюспейс перелетам способными летать внутри сектора, 80% процентов кораблей во вселенной SH относятся к этому классу. Исключениями являются субклассы Транспорт-Лайнеры, Транспорт-Ковчеги, о которых будет написано ниже.<br>   
Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости но не способный к блюспейс перелетам способными летать внутри сектора, 80% процентов кораблей во вселенной SH относятся к этому классу. Исключениями являются субклассы Транспорт-Лайнеры, Транспорт-Ковчеги, о которых будет написано ниже.<br>   
Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.<br>
Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.<br>
Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.
Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.<br>
'''4)А какие цены на корабли ?'''<br>
- Цена на корабли напрямую зависит от его класса, а также функционального предназначения и материалов, но основная именно от классификации. Так например Транспортные корабли без блюспейс двигателей и навикомпьютеров стоят от 5.000 до 10.000.000. Звездные корабли, даже с самыми примитивными блюспейс-двигателями и навикомпьютерами начинают со стоимости в 1.000.000.000, это все связано со сложностями изготовления и производства. А транс-звездные корабли настолько дорогие, что потеря даже одного, считаетс крупным убытком и может привести даже до банкротства, начальная цена 10.000.000.000.000. <br>
'''5) Размерности кораблей'''<br>
- Размер корабля зависит от его класса, а также его предназначения, чем больше корабль - тем выше расходы, самые маленькие корабли могут быть пару метров а самые огромные доходить до 8 километров в длину.

Версия от 14:57, 24 марта 2026

error Примечание
Данная страница нужна как уточнение, к основной истории мира, а также распространенные вопросы с ответами на них. Её так же можно рассматривать, как углубление в историю вселенной. Данная страница будет расширятся новыми разделами, потому убедительная просьба, наблюдать за изменениями.

О вселенной

1) Вдохновение, на основе чего создан мир ?
- Вдохновением послужили такие вселенные как Paradise ss220, Borderlands, Shadowrun, Cyberpunk 2077, Warhammer 40k, Star Wars.
2) Какой год на момент событий ?
- На момент событий игры 3026 (аналогичный нашему +1000 лет).
3) Какой сеттинг вселенной и мира ?
- Космический вестерн, Киберпанк.
4) Какие могут быть планеты во вселенной ?
- Во вселенной StarHorizon могут быть различные планеты с разным уровнем технологий, чем дальше от центральных миров, тем более технологически отсталым может быть мир, вплоть до утерянных колоний, на которых даже забыли о существовании земли.
5) Какой технологический уровень ?
- Во вселенной StarHorizon, уровень технологий достаточный, так как доступны технологии по клонированию, цифровизации мозга и даже создания новых рас и подвидов на основе генетики, однако данные технологии очень дороги и недоступны простым обывателям.
6) Какой уровень жизни ?
- В мире StarHorizon уровень жизни очень разнится, все зависит от места рождения: центральные миры, отдаленные миры или фронтиры; Работы: на планете или космической станции; А также принадлежностью к государству или корпорации. Зарплата на космических станция намного выше, но и цены на продукты и снаряжение намного выше в связи со сложности доставки на орбиты и логистику. Так же работа на одну из мега корпораций вы можете заработать намного больше, чем на аналогичной должности в государствах. В целом обычный работник на марсе будучи инженером получает от 50-80 кредитов в день, что является хорошей зарплатой.
7) Мега-корпорации
- Мега корпорации - это термин обозначающий особо крупные компании, обладающие правом экстерриториальности, собственным флотом и по меньше мере имеющие хотя бы одну свою планету, (наличие собственной системы, считается огромным достижением и показателем состоятельности). Экстерриториальность - компании имеют право на ничейных планетах или системах устанавливать свой закон, свою полицию и требования и государства не имеют право вмешиваться (очень коротко: компания строит свое государство с границами и правительством), учтите что только мега корпорации могут иметь право экстерриториальности. На данный момент: NanoTrasen, Atlas, Dahl, Jakobs.
8) Корпорации
- В мире SH, обычных корпораций намного больше чем мега, в сотни, а то и тысячи раз. Не каждая корпорация преследует цели стать мега корпорациями, потому что зачастую чем больше известность, тем быстрее синдикат вам хочет навредить или вас поглотят; К тому же обустройство хотя бы одной планеты требует колоссальных затрах, что зачастую нерентабельно.
9) Корпорации и государства влияние
- Мега-корпорации зачастую имеют влияние на государства, в основном из-за налогов, что приносят им хорошую прибыль, однако данное влияние не такое большое как кажется и сводится к принятию некоторых законов в отношении ведении и развитии бизнеса. Хотя бывали случаи о более серьёзном вмешательстве, однако компании предпочитают не прибегать к такому методу из-за репутационных рисков и негодованию масс.
10) Станции и жизнь на них ?
- Содержать простую космическую станцию намного дешевле, чем целую планету, потому даже у рядовых компаний могут быть такие. Жизнь на станциях сильно отличается от жизни на планетах, начиная от быта и культуры, заканчивания диалектом, не редки случаи когда представитель любой разумной расы, ни разу не посещал планеты; Люди что прожили на станциях более нескольких лет прекрасно ориентируются на космических объектах и станциях и могут по звуку понять движение станции и направление.
11) Что насчет магии и волшебников ?
- Во вселенной SH существует магия и волшебники, однако обычным обывателям вселенной (простым работникам), о них мало что известно и зачастую информация о них - очень и очень далека и расплывчата и скорее воспринимается как что-то вымышленное. Волшебники - представители любой расы обладающие мутацией гена, что позволяет искажать реальность при помощи Блюспейс и Редспейс. Магия - общий термин обозначающий искажение Блюспейса и Редспейса и использование его для "заклинаний". Происхождение гена позволяющего управлять явлениями неизвестно, а все волше,ники находятся в Конфедерации Магов, что расположена за пределами это вселенной. (использование данной информации в игре, может быть принято как мета).
12) Что насчет ниндзя ?
- Ниндзя во вселенной SH, имеют множество кланов, один из которых "клан Паука". Скрытые и неуловимые, о них ничего неизвестно, как и о их целях. Только слухи и легенды, обычным работникам и жителям вселенной ничего не известно и обычно воспринимается как вымысел. 13) Типи миров
- Во вселенной SH мири (системы) делятся на три типа: Центральные миры - те что полностью колонизированы и узучены, расположены в 20 световых лет; Отдаленные миры - расположены от 20 до 35 световых лет, они только только изучаются и колонизируются либо государствами либо компаниями, доволе дорогое удовольствие, там есть изученые маршруты потому, попасть туда возможно; Фронтиры - их расстояние начинается от 35 световых лет, это ничейные миры, государствам они не так интересны в основном из-за множества расходов, а вот научным корпорациям там есть что найти, утерянные технологии древних цивилизаций и новые необычные миры, куда не ступала нога, зачастую именно тут любят располагаться мега-корпорации применяя право экстерриториальности и создавая свои корпоративные государства, потому что попасть туда можно на кораблях транс-звездного класса.

NanoTrasen

1) Сложно ли попасть в корпорацию ?
- Определенно, из тысячи человек может попасть лишь пару, все связано с сильными критериями отбора персонала, а также тщательной проверкой сотрудников. Однако тем кому удалось попасть в корпорацию, можно назвать счастливчиками.
2) Какая роль во вселенной ?
- Нанотрейзен одна из крупнейших научно-исследовательских корпораций по изучению и работе с плазмой и блюспейс, их вклад трудно оценить начиная от приготовления дешевого топлива, заканчивая созданием препаратов на основе плазмы; А также порталов Блюспейс. Помимо этого эта компания славится своим лазерным и энергетическим вооружением.
3) Что дает нанотрейзен своим сотрудникам ?
- Если вам удалось попасть в нанотрейзен, то это дает доступ ко множеству преймуществ - бесплатное страхование, медицина, курсы обучения и повышения квалификации, а также обучение в собственных университетах компании. В нанотрейзен вы получаете возможность менять профессию и квалификацию, не говоря уже о солидной зарплате, что растет вместе с продвижением по карьерной лестнице.

Прочее

1) Как устроен гипоспрей ?
- Гипоспрей из игры Space Station 13-14 был создан на основе аналогичного устройства из вселенной Star Trek. Гипоспрей или гипо - это медицинское устройство, используемое для введения жидкостей в организм. Система использовала неинвазивный транспортный механизм сжатого воздуха для переноса инъекционного вещества из устройства в подкожный слой под кожей тела или артерию. Это было сделано без использования иглы, гарантируя, что кожа не была проколота во время использования, тем самым снижая риск инфекции или боли в месте инъекции.
2) Корабли и насколько дорого путешествовать через системы ?
- Это очень дорогое удовольствие корабли с возможностью блюспейс перелета, создание блюспейс двигателей и навигационного компьютера к нему, настолько дорогие, что только государства или мега-корпорации могут себе позволить держать корабли с подобными технологиями. Как правило путешествия с систем в системы считаются дорогим удовольствием, но если вы работаете на корпорацию или государство они вам их оплатят или сами отвезут.
3) Классы Кораблей
- В мире SH есть множество различных классов кораблей. Классы нужны для обозначения и типа:
Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости но не способный к блюспейс перелетам способными летать внутри сектора, 80% процентов кораблей во вселенной SH относятся к этому классу. Исключениями являются субклассы Транспорт-Лайнеры, Транспорт-Ковчеги, о которых будет написано ниже.
Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.
Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.
4)А какие цены на корабли ?
- Цена на корабли напрямую зависит от его класса, а также функционального предназначения и материалов, но основная именно от классификации. Так например Транспортные корабли без блюспейс двигателей и навикомпьютеров стоят от 5.000 до 10.000.000. Звездные корабли, даже с самыми примитивными блюспейс-двигателями и навикомпьютерами начинают со стоимости в 1.000.000.000, это все связано со сложностями изготовления и производства. А транс-звездные корабли настолько дорогие, что потеря даже одного, считаетс крупным убытком и может привести даже до банкротства, начальная цена 10.000.000.000.000.
5) Размерности кораблей
- Размер корабля зависит от его класса, а также его предназначения, чем больше корабль - тем выше расходы, самые маленькие корабли могут быть пару метров а самые огромные доходить до 8 километров в длину.