Q&A по вселенной: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
== О вселенной ==
== О вселенной ==
'''1) Вдохновение, на основе чего создан мир ?'''<br>
'''1) Вдохновение, на основе чего создан мир ?'''<br>
- Вдохновением послужили такие вселенные как Paradise ss220, Borderlands, Shadowrun, Cyberpunk 2077.<br>
- Вдохновением послужили такие вселенные как Paradise ss220, Borderlands, Shadowrun, Cyberpunk 2077, Warhammer 40k, Star Wars, TES, D&D.<br>
'''2) Какой год на момент событий ?'''<br>
'''2) Какой год на момент событий ?'''<br>
- На момент событий игры 3026 (аналогичный нашему +1000 лет).<br>
- На момент событий игры 3026 (аналогичный нашему +1000 лет).<br>
Строка 21: Строка 21:
'''10) Станции и жизнь на них ?'''<br>
'''10) Станции и жизнь на них ?'''<br>
- Содержать простую космическую станцию намного дешевле, чем целую планету, потому даже у рядовых компаний могут быть такие. Жизнь на станциях сильно отличается от жизни на планетах, начиная от быта и культуры, заканчивания диалектом, не редки случаи когда представитель любой разумной расы, ни разу не посещал планеты; Люди что прожили на станциях более нескольких лет прекрасно ориентируются на космических объектах и станциях и могут по звуку понять движение станции и направление. <br>
- Содержать простую космическую станцию намного дешевле, чем целую планету, потому даже у рядовых компаний могут быть такие. Жизнь на станциях сильно отличается от жизни на планетах, начиная от быта и культуры, заканчивания диалектом, не редки случаи когда представитель любой разумной расы, ни разу не посещал планеты; Люди что прожили на станциях более нескольких лет прекрасно ориентируются на космических объектах и станциях и могут по звуку понять движение станции и направление. <br>
'''11) Что насчет магии и волшебников ?'''<br>
- Во вселенной SH существует магия и волшебники, однако обычным обывателям вселенной (простым работникам), о них мало что известно и зачастую информация о них - очень и очень далека и расплывчата и скорее воспринимается как что-то вымышленное. Волшебники - представители любой расы обладающие мутацией гена, что позволяет искажать реальность при помощи Блюспейс и Редспейс. Магия - общий термин обозначающий искажение Блюспейса и Редспейса и использование его для "заклинаний". Происхождение гена позволяющего управлять явлениями неизвестно, а все волше,ники находятся в Конфедерации Магов, что расположена за пределами это вселенной. (использование данной информации в игре, может быть принято как мета).<br>
'''12) Что насчет ниндзя ?'''<br>
- Ниндзя во вселенной SH, имеют множество кланов, один из которых "клан Паука". Скрытые и неуловимые, о них ничего неизвестно, как и о их целях. Только слухи и легенды, обычным работникам и жителям вселенной ничего не известно и обычно воспринимается как вымысел.
'''13) Типи миров'''<br>
- Во вселенной SH мири (системы) делятся на три типа: Центральные миры - те что полностью колонизированы и узучены, расположены в 20 световых лет; Отдаленные миры - расположены от 20 до 35 световых лет, они только только изучаются и колонизируются либо государствами либо компаниями, доволе дорогое удовольствие, там есть изученые маршруты потому, попасть туда возможно; Фронтиры - их расстояние начинается от 35 световых лет, это ничейные миры, государствам они не так интересны в основном из-за множества расходов, а вот научным корпорациям там есть что найти, утерянные технологии древних цивилизаций и новые необычные миры, куда не ступала нога, зачастую именно тут любят располагаться мега-корпорации применяя право экстерриториальности и создавая свои корпоративные государства, потому что попасть туда можно на кораблях транс-звездного класса.<br>
'''14) Кто такие Древние'''<br>
- Загадочная раса, возможно одна из первых населяющих галактику, считается, что их технологии были настолько продвинуты, что позволяли не только создавать разумные расы и создавать звезды, но и путешествовать во внешние планы и в иные вселенные. Считается, что они исчезли при загадочных обстоятельствах с большей частью своих технологий, оставив после себя примитивные по их меркам артефакты и осколки технологий.<br>
'''15) Мульти вселенная и миры'''<br>
- В мультивселенной очень много внешних планов, точное число их оценить доволе сложно, потому что нынешние технологии даже самых могущественных государств и мега корпораций позволяют использовать только внутренние планы как блюспейс и редспейс пространства. Для большей части ученых - внешние планы существуют только в теории.<br>
== NanoTrasen ==
'''1) Сложно ли попасть в корпорацию ? '''<br>
- Определенно, из тысячи человек может попасть лишь пару, все связано с сильными критериями отбора персонала, а также тщательной проверкой сотрудников. Однако тем кому удалось попасть в корпорацию, можно назвать счастливчиками.<br>
'''2) Какая роль во вселенной ? '''<br>
- Нанотрейзен одна из крупнейших научно-исследовательских корпораций по изучению и работе с плазмой и блюспейс, их вклад трудно оценить начиная от приготовления дешевого топлива, заканчивая созданием препаратов на основе плазмы; А также порталов Блюспейс. Помимо этого эта компания славится своим лазерным и энергетическим вооружением.<br>
'''3) Что дает нанотрейзен своим сотрудникам ? '''<br>
- Если вам удалось попасть в нанотрейзен, то это дает доступ ко множеству преймуществ - бесплатное страхование, медицина, курсы обучения и повышения квалификации, а также обучение в собственных университетах компании. В нанотрейзен вы получаете возможность менять профессию и квалификацию, не говоря уже о солидной зарплате, что растет вместе с продвижением по карьерной лестнице.<br>
'''4) А что в других секторах ?'''<br>
- Как говорилось ранее, NT обладает множеством станций по различным секторам, однако экстерриториальность обладают только станции NT. В то время как в секторе Никс данное право распространяется на весть сектор и на космические обьекты внутри него. <br>
'''5) А что по силе флота ?'''<br>
- Флот NT считается одним из сильнейших в сравнении с флотами иных мега-корпораций. Известно по меньшей мере, что у компании есть два корабля класса Транс-Звездный, что является хорошим показателем, ведь цена их создания заоблачная, не учитывая содержания. Так же известно, что у компании множество Звездных и еще больше транспортных кораблей, однако данная информация специально сделана неточной, для сокрытия истинной силы корпорации. <br>
'''6) NT разделена надвое ?'''<br>
- Корпорация NT имеет две ветки: Основную и Флот, к основной относится ЦК, обычные сотрудники, служба безопасности и прочее. В то время как флот корпорации имеет отдельную структуру и подразделения и предназначен для множества целей от перевозки пассажиров и постройки станций - заканчивая космическими баталиями для защиты активов, когда требуется использования боевых кораблей и ОБР из основной ветки не способно справится. 
== Синдикат ==
'''1) Какие цели ?'''<br>
- Синдикат преследует мировое господство, это означает скрытый захват правительств ТСФ, СССП и иных государств, а также борьба с монополией мега-корпораций и стравнивание их между собой для личной выгоды и общих целей. <br>
'''2) Что известно ?'''<br>
- Обычные люди и жители миров не связанные с мега-корпорациями или правительствами о синдикате если и знают, то что-то очень отдаленно и на ряду со слухами. В то время как правительствам и мега-корпорациям известно больше, но из-за скрытности данной организации, информация сильно разнится и является неподтвержденной. <br>
'''3) Снаряжение '''<br>
- Как говорилось ранее, обычные люди не знают ничего о снаряжении синдиката и для них оно выглядит как продвинутый скафандр с кучей различных функций, в то время как на территории НаноТрейзен у персонала есть списки лицензированного снаряжения. Снаряжения синдиката нету в списках лицензированного снаряжения, потому Служба Безопасности или Департамент Шерифа может изьять её и отправить на Центральное Командование для опознания.<br>
'''4) Нарратив '''<br>
- Нарративно (с точки зрения атмосферы) синдикат окутывает аура таинственности, большая часть информации специально сделана таким образом и преподнесена, что бы запутать и оставить впечатление недосказанности и неизвестности. В свою очередь это открывает большие возможности и свободу для отыграша. <br>
== Прочее ==
'''1) Как устроен гипоспрей ?'''<br>
- Гипоспрей из игры Space Station 13-14 был создан на основе аналогичного устройства из вселенной Star Trek. Гипоспрей или гипо - это медицинское устройство, используемое для введения жидкостей в организм. Система использовала неинвазивный транспортный механизм сжатого воздуха для переноса инъекционного вещества из устройства в подкожный слой под кожей тела или артерию. Это было сделано без использования иглы, гарантируя, что кожа не была проколота во время использования, тем самым снижая риск инфекции или боли в месте инъекции. <br>
'''2) Корабли и насколько дорого путешествовать через системы ?'''<br>
- Это очень дорогое удовольствие корабли с возможностью блюспейс перелета, создание блюспейс двигателей и навигационного компьютера к нему, настолько дорогие, что только государства или мега-корпорации могут себе позволить держать корабли с подобными технологиями. Как правило путешествия с систем в системы считаются дорогим удовольствием, но если вы работаете на корпорацию или государство они вам их оплатят или сами отвезут.'''<br>
'''3) Классы Кораблей'''<br>
- В мире SH есть множество различных классов кораблей. Классы нужны для обозначения и типа:<br>
Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости но не способный к блюспейс перелетам способными летать внутри сектора, 80% процентов кораблей во вселенной SH относятся к этому классу. Исключениями являются субклассы Транспорт-Лайнеры, Транспорт-Ковчеги, о которых будет написано ниже.<br> 
Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.<br>
Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.<br>
'''4)А какие цены на корабли ?'''<br>
- Цена на корабли напрямую зависит от его класса, а также функционального предназначения и материалов, но основная именно от классификации. Так например Транспортные корабли без блюспейс двигателей и навикомпьютеров стоят от 5.000 до 10.000.000. Звездные корабли, даже с самыми примитивными блюспейс-двигателями и навикомпьютерами начинают со стоимости в 1.000.000.000, это все связано со сложностями изготовления и производства. А транс-звездные корабли настолько дорогие, что потеря даже одного, считаетс крупным убытком и может привести даже до банкротства, начальная цена 10.000.000.000.000. <br>
'''5) Размерности кораблей и длительность постройки'''<br>
- Размер корабля зависит от его класса, а также его предназначения, чем больше корабль - тем выше расходы, самые маленькие корабли могут быть пару метров а самые огромные доходить до 8 километров в длину. Транспортные шаттлы - самые распространенные и их создание может занять пару дней, в то время как звездные и транс звездные вплоть до 5-10 лет в зависимости от сложности и размера.<br>
'''6) Кто такие Вольный Торговый Союз'''<br>
- Вы могли заметить, что в лоре есть упоминание о Вольном Торговом Союзе. Главное отличие Вольного Торгового Союза от других корпораций в том, что они являются не единой корпорацией, а огромным конгломератом торговцев и брокеров со всей галактики. Под контролем ВТС находится мощный флот, состоящий из кораблей самых разных размеров и конструкций, получивших особое право на  торговлю. Так же они содержат флот боевых кораблей, который подчиняется только приказам центрального командования и, при необходимости, используется для защиты торговцев.<br>
Они являются создателями языка «спейсер», специально для того, чтобы каждый торговец мог понять другого торговца вне зависимости от расы и языков обоих.<br>
ВТС контролирует многие крупные торговые станции во всей известных и даже не очень системах и даже на фронтирах, даже в нечеловеческих пространствах. Как правило, они являются многофункциональными станциями, но всегда содержат районы, заполненные магазинами беспошлинной торговли. Там продается почти всё, а продукция, которая запрещена или имеет безумно высокие налоги в других местах, обычно продается в магазинах беспошлинной торговли по очень дешевым и низким ценам.<br>
ВТС - имеют уникальное право, псевдо-экстерриториальности, в отличии от полноценного оно распространяется только на их флот и станции.<br>
'''7) Как передаются сообщения'''<br>
- Расстояния в космосе огромны, а связь держать нужно. Для решения этой проблемы, со времен создания блюспейс двигателей и навигационных компьютеров, были созданы Блюспейс Факсы и Блюспейс Маяки работающие по схожим методам. Блюспейс Факс преобразовывает сообщение в особую форму материи и передает его между Блюспейс маяками, что открывают порталы и передают его между собой. Таким образом сообщение могут передаваться между секторами за считанные секунды. Конечно перемещения сообщений сквозь блюспейс может исказить текст из-за колебаний пространства, вплоть до утери сообщения в морях блюспейса.<br>