Q&A по вселенной: различия между версиями
Дополнительные действия
CheN (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
TheDark (обсуждение | вклад) →О вселенной: Исправлена орфография, перефразированы пункты, для повышения читаемости. |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== О вселенной == | == О вселенной == | ||
'''1) Вдохновение, на основе чего создан мир ?'''<br> | '''1) Вдохновение, на основе чего создан мир ?'''<br> | ||
- Вдохновением послужили такие вселенные как | - Вдохновением послужили такие вселенные как ss13 Shiptest, Shadowrun, Cyberpunk 2077, Warhammer 40k, Star Wars, TES, D&D.<br> | ||
'''2) Какой год на момент событий ?'''<br> | '''2) Какой год на момент событий ?'''<br> | ||
- На момент событий игры | - На момент событий игры 3726 (аналогичный нашему +1700 лет).<br> | ||
'''3) Какой сеттинг вселенной и мира ?'''<br> | '''3) Какой сеттинг вселенной и мира ?'''<br> | ||
- Космический вестерн, Киберпанк.<br> | - Космический вестерн, Киберпанк.<br> | ||
'''4) | '''4) Какой технологический уровень ?'''<br> | ||
- | - Технологическое развитие во вселенной StarHorizon может разнится в зависимости от удалённости планеты от центральных миров, существуют давно утерянные колонии, жители которых, давно забыли о существовании Земли. В то же время в центрах цивилизаций доступны технологии клонирования, цифровизации мозга и даже создания новых рас и подвидов на основе генетики, однако данные технологии очень дороги и недоступны простым обывателям.<br> | ||
5''') Какой уровень жизни ?'''<br> | |||
- В мире StarHorizon уровень жизни очень разнится, все зависит от места рождения: центральные миры, отдаленные миры или фронтиры; Работы: на планете или космической станции; А также принадлежностью к государству или корпорации. Зарплата на космических станциях намного выше, но и цены на продукты и снаряжение заметно разнятся в связи со сложностью доставки на орбиту и логистику. Так же работа на мега корпорации гораздо более прибыльна, чем на аналогичной должности в государствах. В целом обычный работник на марсе будучи инженером получает от 50-80 кредитов в день, что является зарплатой выше среднего.<br> | |||
''' | 6''') Мега-корпорации'''<br> | ||
- В мире StarHorizon уровень жизни очень разнится, все зависит от места рождения: центральные миры, отдаленные миры или фронтиры; Работы: на планете или космической станции; А также принадлежностью к государству или корпорации. Зарплата на космических | - Мега-корпорации - это термин обозначающий особо крупные компании, обладающие собственным флотом, огромными мануфактурами и имеющие полную монополию своих товаров или услуг хотя бы на одной планете, (наличие монополии в рамках одной системы, считается огромным достижением и показателем состоятельности).<br> | ||
''' | 7''') Корпорации'''<br> | ||
- Мега корпорации - это термин обозначающий особо крупные компании, обладающие | - В мире SH, обычные компании и корпорации составляют подавляющее большинство, поскольку статус "Мега-корпорации" сам по себе считается исключительным. Не каждая корпорация преследует политику экспоненциального роста, поскольку она обусловлена огромными рисками, конкуренцией и вниманием со стороны анти-монополистов, в том числе Синдиката; К тому же налаживание монополии своих товаров или услуг хотя бы на одной планеты требует колоссальных затрат, что зачастую более чем нерентабельно. <br> | ||
''' | 8''') Корпорации и государства влияние'''<br> | ||
- В мире SH, | - Государство предпочитает избегать вмешательства во внутренние дела корпораций и тем более Мега-корпораций, в то же время крупные игроки рынков зачастую лоббируют принятие удобных для себя законов, спонсируют потенциально выгодные активы и законопроекты. Хотя бывали случаи громкого вмешательства властей в дела корпораций (Самым известным примером является Корпоративная Война), однако компании предпочитают не создавать подобных прецедентов из-за репутационных рисков и негодования масс.<br> | ||
''' | 9''') Что насчет станций и жизни на них ?'''<br> | ||
- Мега- | - Содержать простую космическую станцию намного дешевле, чем целую планету, потому даже у рядовых компаний могут быть такие. Жизнь на станциях сильно отличается от жизни на планетах, начиная от быта и культуры, заканчивания диалектом, не редки случаи когда представитель любой разумной расы, ни разу не посещал планеты. Люди что прожили на станциях более нескольких лет прекрасно ориентируются на космических объектах и станциях и могут по звуку понимать движение станции и свое направление. <br> | ||
''' | '''10) Что насчет магии и волшебников ?'''<br> | ||
- Содержать простую космическую станцию намного дешевле, чем целую планету, потому даже у рядовых компаний могут быть такие. Жизнь на станциях сильно отличается от жизни на планетах, начиная от быта и культуры, заканчивания диалектом, не редки случаи когда представитель любой разумной расы, ни разу не посещал планеты | - Во вселенной SH существует магия и волшебники, однако обычным обывателям вселенной (простым работникам), о них мало что известно и зачастую информация о них - очень и очень далека и расплывчата и скорее воспринимается как что-то вымышленное. Волшебники - представители любой расы обладающие мутацией гена, что позволяет искажать реальность при помощи Блюспейс и Редспейс. Магия - общий термин обозначающий искажение Блюспейса и Редспейса и использование его для "заклинаний". Происхождение гена позволяющего управлять явлениями неизвестно, а все волшебники находятся в Конфедерации Магов, что расположена за пределами это вселенной. (использование данной информации в игре, может быть принято как мета).<br> | ||
''' | '''11) Что насчет ниндзя ?'''<br> | ||
- Во вселенной SH существует магия и волшебники, однако обычным обывателям вселенной (простым работникам), о них мало что известно и зачастую информация о них - очень и очень далека и расплывчата и скорее воспринимается как что-то вымышленное. Волшебники - представители любой расы обладающие мутацией гена, что позволяет искажать реальность при помощи Блюспейс и Редспейс. Магия - общий термин обозначающий искажение Блюспейса и Редспейса и использование его для "заклинаний". Происхождение гена позволяющего управлять явлениями неизвестно, а все | - Ниндзя во вселенной SH, имеют несколько кланов, один из которых "клан Паука". О них ничего неизвестно, как и об их целях. Внутри вселенной "клан Паука" воспринимается как вымышленная организация (подобно Людям в чёрном из реальной культуры кино). | ||
''' | |||
- Ниндзя во вселенной SH, имеют | '''12) Типы миров'''<br> | ||
''' | - Во вселенной SH миры (системы) делятся на три типа: Центральные миры - те что полностью колонизированы и изучены, расположены в 20 световых годах от Солнечной системы; Отдаленные миры - расположены в 20 - 35 световых годах, активно изучаются и колонизируются либо государствами либо компаниями-подрядчиками; Фронтиры - располагаются на расстоянии от 35 световых лет и представляют собой незанятые миру, обделённые вниманием государств, в связи с низкой потенциальной выгодой и колоссальными затратами на их освоение. Миры-Фронтиры излюблены научными корпорациями и нелегалами, утерянные технологии древних цивилизаций и неосвоенные ресурсы, зачастую именно тут любят располагаться мега-корпорации, применяя право экстерриториальности и создавая свои корпоративные государства, потому что попасть туда можно только на кораблях транс-звездного класса.<br> | ||
- Во вселенной SH | '''13) Кто такие Древние'''<br> | ||
''' | |||
- Загадочная раса, возможно одна из первых населяющих галактику, считается, что их технологии были настолько продвинуты, что позволяли не только создавать разумные расы и создавать звезды, но и путешествовать во внешние планы и в иные вселенные. Считается, что они исчезли при загадочных обстоятельствах с большей частью своих технологий, оставив после себя примитивные по их меркам артефакты и осколки технологий.<br> | - Загадочная раса, возможно одна из первых населяющих галактику, считается, что их технологии были настолько продвинуты, что позволяли не только создавать разумные расы и создавать звезды, но и путешествовать во внешние планы и в иные вселенные. Считается, что они исчезли при загадочных обстоятельствах с большей частью своих технологий, оставив после себя примитивные по их меркам артефакты и осколки технологий.<br> | ||
''' | '''14) Мульти вселенная и миры'''<br> | ||
- В мультивселенной очень много внешних планов, точное число | - В мультивселенной очень много внешних планов, их точное число неизвестно, потому что даже самые продвинутые и экспериментальные технологии позволяют использовать только внутренние планы - блюспейс и редспейс пространства. Для науки вселенной SH - внешние планы существуют только в теории.<br> | ||
== Прочее == | == Прочее == | ||
'''1) Как устроен гипоспрей ?'''<br> | '''1) Как устроен гипоспрей ?'''<br> | ||
- Гипоспрей из игры Space Station 13-14 был создан на основе аналогичного устройства из вселенной Star Trek. Гипоспрей или гипо - это медицинское устройство, используемое для введения жидкостей в организм. Система использовала неинвазивный транспортный механизм сжатого воздуха для переноса инъекционного вещества из устройства в подкожный слой под кожей тела или артерию. Это было сделано без использования иглы, гарантируя, что кожа не была проколота во время использования, тем самым снижая риск инфекции или боли в месте инъекции. <br> | - Гипоспрей из игры Space Station 13-14 был создан на основе аналогичного устройства из вселенной Star Trek. Гипоспрей или гипо - это медицинское устройство, используемое для введения жидкостей в организм. Система использовала неинвазивный транспортный механизм сжатого воздуха для переноса инъекционного вещества из устройства в подкожный слой под кожей тела или артерию. Это было сделано без использования иглы, гарантируя, что кожа не была проколота во время использования, тем самым снижая риск инфекции или боли в месте инъекции. Гипоспрей основан на струйном инжекторе, разработанном в поздних 70-х, но не прошедшем проверку временем. <br> | ||
'''2) Корабли и насколько дорого путешествовать через системы ?'''<br> | '''2) Корабли и насколько дорого путешествовать через системы ?'''<br> | ||
- Это очень дорогое удовольствие корабли с возможностью блюспейс перелета, создание блюспейс двигателей и навигационного компьютера к нему, настолько дорогие, что только государства или мега-корпорации могут | - Это очень дорогое удовольствие корабли с возможностью блюспейс перелета, создание блюспейс двигателей и навигационного компьютера к нему, настолько дорогие, что только государства или мега-корпорации могут позволить содержание кораблей с подобными технологиями. Как правило путешествия из системы в систему считаются роскошью, но важные работники государств и крупных корпораций могут путешествовать между звездами по распоряжению своего руководства.'''<br> | ||
'''3) Классы Кораблей'''<br> | '''3) Классы Кораблей'''<br> | ||
- В мире SH есть множество различных классов кораблей | - В мире SH есть множество различных классов кораблей:<br> | ||
Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости | Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости (БСС/FTL), 80% процентов кораблей во вселенной SH относятся к этому классу. Исключениями являются субклассы Транспорт-Лайнеры, Транспорт-Ковчеги, о которых будет написано ниже.<br> | ||
Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.<br> | Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.<br> | ||
Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.<br> | Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.<br> | ||
'''4)А какие цены на корабли ?'''<br> | '''4)А какие цены на корабли ?'''<br> | ||
- Цена на корабли напрямую зависит от его класса, а также функционального предназначения и материалов, но основная именно | - Цена на корабли напрямую зависит от его класса, а также функционального предназначения и материалов, но основная именно на классификации. Так например Транспортные корабли без блюспейс двигателей и навикомпьютеров стоят от 5.000 до 10.000.000. Звездные корабли, даже с самыми примитивными блюспейс-двигателями и навикомпьютерами начинают со стоимости в 1.000.000.000, это связано со сложностями изготовления и производства. А транс-звездные корабли настолько дорогие, что потеря даже одного, считается крупным убытком и может привести к банкротству, начальная цена 100.000.000.000. <br> | ||
'''5) Размерности кораблей и длительность постройки'''<br> | '''5) Размерности кораблей и длительность постройки'''<br> | ||
- Размер корабля зависит от его класса, а также его предназначения, чем больше корабль - тем выше расходы, самые маленькие корабли могут быть пару метров а самые огромные доходить до | - Размер корабля зависит от его класса, а также его предназначения, чем больше корабль - тем выше расходы, самые маленькие корабли могут быть пару метров а самые огромные доходить до километров в длину. Транспортные шаттлы - самые распространенные и их создание может занять пару дней, в то время как звездные и транс звездные вплоть до 5-10 лет в зависимости от сложности и размера.<br> | ||
'''6) Кто такие Вольный Торговый Союз'''<br> | '''6) Кто такие Вольный Торговый Союз'''<br> | ||
- Вы могли заметить, что в лоре есть упоминание о Вольном Торговом Союзе. Главное отличие Вольного Торгового Союза от других корпораций в том, что они являются не единой корпорацией, а огромным конгломератом торговцев и брокеров со всей галактики. Под контролем ВТС находится мощный флот, состоящий из кораблей самых разных размеров и конструкций, получивших особое право на торговлю. | - Вы могли заметить, что в лоре есть упоминание о Вольном Торговом Союзе. Главное отличие Вольного Торгового Союза от других корпораций в том, что они являются не единой корпорацией, а огромным конгломератом торговцев и брокеров со всей галактики. Под контролем ВТС находится мощный флот, состоящий из кораблей самых разных размеров и конструкций, получивших особое право на торговлю. ВТС активно пользуется услугами наёмников, ЧВК и их флотом, охраняя торговые пути, грузы а конвои.<br> | ||
Они являются создателями языка «спейсер», специально для того, чтобы каждый торговец мог понять другого торговца вне зависимости от расы и языков обоих.<br> | Они являются создателями языка «спейсер», специально для того, чтобы каждый торговец мог понять другого торговца вне зависимости от расы и языков обоих.<br> | ||
ВТС контролирует многие крупные торговые станции | ВТС контролирует многие крупные торговые станции в большинстве систем и даже на Фронтирах, даже в нечеловеческих пространствах. Как правило, они являются многофункциональными станциями, но всегда содержат районы, заполненные магазинами беспошлинной торговли. Там продается почти всё, а продукция, которая запрещена или имеет безумно высокие налоги в других местах, обычно продается в магазинах беспошлинной торговли по очень дешевым и низким ценам.<br> | ||
ВТС - имеют уникальное право, псевдо-экстерриториальности, в отличии от полноценного оно распространяется только на их флот и станции. | ВТС - имеют уникальное право, псевдо-экстерриториальности, в отличии от полноценного оно распространяется только на их флот и станции.<br> | ||
'''7) Как передаются сообщения'''<br> | |||
- Расстояния в космосе огромны, а связь держать нужно. Для решения этой проблемы, со времен создания блюспейс двигателей и навигационных компьютеров, были созданы Блюспейс Факсы и Блюспейс Маяки работающие по схожим методам. Блюспейс Факс преобразовывает сообщение в особую форму материи и передает его между Блюспейс маяками, что открывают порталы и передают его между собой. Таким образом сообщение могут передаваться между секторами за считанные секунды. Конечно перемещения сообщений сквозь блюспейс может исказить текст из-за колебаний пространства, вплоть до утери сообщения в морях блюспейса.<br> | |||
Текущая версия от 19:53, 12 октября 2026
О вселенной
1) Вдохновение, на основе чего создан мир ?
- Вдохновением послужили такие вселенные как ss13 Shiptest, Shadowrun, Cyberpunk 2077, Warhammer 40k, Star Wars, TES, D&D.
2) Какой год на момент событий ?
- На момент событий игры 3726 (аналогичный нашему +1700 лет).
3) Какой сеттинг вселенной и мира ?
- Космический вестерн, Киберпанк.
4) Какой технологический уровень ?
- Технологическое развитие во вселенной StarHorizon может разнится в зависимости от удалённости планеты от центральных миров, существуют давно утерянные колонии, жители которых, давно забыли о существовании Земли. В то же время в центрах цивилизаций доступны технологии клонирования, цифровизации мозга и даже создания новых рас и подвидов на основе генетики, однако данные технологии очень дороги и недоступны простым обывателям.
5) Какой уровень жизни ?
- В мире StarHorizon уровень жизни очень разнится, все зависит от места рождения: центральные миры, отдаленные миры или фронтиры; Работы: на планете или космической станции; А также принадлежностью к государству или корпорации. Зарплата на космических станциях намного выше, но и цены на продукты и снаряжение заметно разнятся в связи со сложностью доставки на орбиту и логистику. Так же работа на мега корпорации гораздо более прибыльна, чем на аналогичной должности в государствах. В целом обычный работник на марсе будучи инженером получает от 50-80 кредитов в день, что является зарплатой выше среднего.
6) Мега-корпорации
- Мега-корпорации - это термин обозначающий особо крупные компании, обладающие собственным флотом, огромными мануфактурами и имеющие полную монополию своих товаров или услуг хотя бы на одной планете, (наличие монополии в рамках одной системы, считается огромным достижением и показателем состоятельности).
7) Корпорации
- В мире SH, обычные компании и корпорации составляют подавляющее большинство, поскольку статус "Мега-корпорации" сам по себе считается исключительным. Не каждая корпорация преследует политику экспоненциального роста, поскольку она обусловлена огромными рисками, конкуренцией и вниманием со стороны анти-монополистов, в том числе Синдиката; К тому же налаживание монополии своих товаров или услуг хотя бы на одной планеты требует колоссальных затрат, что зачастую более чем нерентабельно.
8) Корпорации и государства влияние
- Государство предпочитает избегать вмешательства во внутренние дела корпораций и тем более Мега-корпораций, в то же время крупные игроки рынков зачастую лоббируют принятие удобных для себя законов, спонсируют потенциально выгодные активы и законопроекты. Хотя бывали случаи громкого вмешательства властей в дела корпораций (Самым известным примером является Корпоративная Война), однако компании предпочитают не создавать подобных прецедентов из-за репутационных рисков и негодования масс.
9) Что насчет станций и жизни на них ?
- Содержать простую космическую станцию намного дешевле, чем целую планету, потому даже у рядовых компаний могут быть такие. Жизнь на станциях сильно отличается от жизни на планетах, начиная от быта и культуры, заканчивания диалектом, не редки случаи когда представитель любой разумной расы, ни разу не посещал планеты. Люди что прожили на станциях более нескольких лет прекрасно ориентируются на космических объектах и станциях и могут по звуку понимать движение станции и свое направление.
10) Что насчет магии и волшебников ?
- Во вселенной SH существует магия и волшебники, однако обычным обывателям вселенной (простым работникам), о них мало что известно и зачастую информация о них - очень и очень далека и расплывчата и скорее воспринимается как что-то вымышленное. Волшебники - представители любой расы обладающие мутацией гена, что позволяет искажать реальность при помощи Блюспейс и Редспейс. Магия - общий термин обозначающий искажение Блюспейса и Редспейса и использование его для "заклинаний". Происхождение гена позволяющего управлять явлениями неизвестно, а все волшебники находятся в Конфедерации Магов, что расположена за пределами это вселенной. (использование данной информации в игре, может быть принято как мета).
11) Что насчет ниндзя ?
- Ниндзя во вселенной SH, имеют несколько кланов, один из которых "клан Паука". О них ничего неизвестно, как и об их целях. Внутри вселенной "клан Паука" воспринимается как вымышленная организация (подобно Людям в чёрном из реальной культуры кино).
12) Типы миров
- Во вселенной SH миры (системы) делятся на три типа: Центральные миры - те что полностью колонизированы и изучены, расположены в 20 световых годах от Солнечной системы; Отдаленные миры - расположены в 20 - 35 световых годах, активно изучаются и колонизируются либо государствами либо компаниями-подрядчиками; Фронтиры - располагаются на расстоянии от 35 световых лет и представляют собой незанятые миру, обделённые вниманием государств, в связи с низкой потенциальной выгодой и колоссальными затратами на их освоение. Миры-Фронтиры излюблены научными корпорациями и нелегалами, утерянные технологии древних цивилизаций и неосвоенные ресурсы, зачастую именно тут любят располагаться мега-корпорации, применяя право экстерриториальности и создавая свои корпоративные государства, потому что попасть туда можно только на кораблях транс-звездного класса.
13) Кто такие Древние
- Загадочная раса, возможно одна из первых населяющих галактику, считается, что их технологии были настолько продвинуты, что позволяли не только создавать разумные расы и создавать звезды, но и путешествовать во внешние планы и в иные вселенные. Считается, что они исчезли при загадочных обстоятельствах с большей частью своих технологий, оставив после себя примитивные по их меркам артефакты и осколки технологий.
14) Мульти вселенная и миры
- В мультивселенной очень много внешних планов, их точное число неизвестно, потому что даже самые продвинутые и экспериментальные технологии позволяют использовать только внутренние планы - блюспейс и редспейс пространства. Для науки вселенной SH - внешние планы существуют только в теории.
Прочее
1) Как устроен гипоспрей ?
- Гипоспрей из игры Space Station 13-14 был создан на основе аналогичного устройства из вселенной Star Trek. Гипоспрей или гипо - это медицинское устройство, используемое для введения жидкостей в организм. Система использовала неинвазивный транспортный механизм сжатого воздуха для переноса инъекционного вещества из устройства в подкожный слой под кожей тела или артерию. Это было сделано без использования иглы, гарантируя, что кожа не была проколота во время использования, тем самым снижая риск инфекции или боли в месте инъекции. Гипоспрей основан на струйном инжекторе, разработанном в поздних 70-х, но не прошедшем проверку временем.
2) Корабли и насколько дорого путешествовать через системы ?
- Это очень дорогое удовольствие корабли с возможностью блюспейс перелета, создание блюспейс двигателей и навигационного компьютера к нему, настолько дорогие, что только государства или мега-корпорации могут позволить содержание кораблей с подобными технологиями. Как правило путешествия из системы в систему считаются роскошью, но важные работники государств и крупных корпораций могут путешествовать между звездами по распоряжению своего руководства.
3) Классы Кораблей
- В мире SH есть множество различных классов кораблей:
Транспортный класс - обширный класс кораблей способных к световой скорости (БСС/FTL), 80% процентов кораблей во вселенной SH относятся к этому классу. Исключениями являются субклассы Транспорт-Лайнеры, Транспорт-Ковчеги, о которых будет написано ниже.
Звездный класс - класс кораблей способные к ограниченным блюспейс перелетам, обычно на кораблях такого класса, стоят упрощенные навикомпьютеры и более простые двигатели, но несмотря на это они хорошо летают между системами по уже известным маршрутам. Примером могут быть Торговые корабли и субкласс Транспорт-Лайнеры, для перевозки пассажиров сквозь известные системы.
Транс-Звездный класс - класс кораблей способный к полноценным блюспейс перелетам и обладающих полноценными навикомпьютерами, такие корабли могут летать в неизведанные части галактики, примером могут служить субкласс Транспорт-Ковчеги, для перевозки материалов для постройки станций или колоний в иных ранее неизведанных системах.
4)А какие цены на корабли ?
- Цена на корабли напрямую зависит от его класса, а также функционального предназначения и материалов, но основная именно на классификации. Так например Транспортные корабли без блюспейс двигателей и навикомпьютеров стоят от 5.000 до 10.000.000. Звездные корабли, даже с самыми примитивными блюспейс-двигателями и навикомпьютерами начинают со стоимости в 1.000.000.000, это связано со сложностями изготовления и производства. А транс-звездные корабли настолько дорогие, что потеря даже одного, считается крупным убытком и может привести к банкротству, начальная цена 100.000.000.000.
5) Размерности кораблей и длительность постройки
- Размер корабля зависит от его класса, а также его предназначения, чем больше корабль - тем выше расходы, самые маленькие корабли могут быть пару метров а самые огромные доходить до километров в длину. Транспортные шаттлы - самые распространенные и их создание может занять пару дней, в то время как звездные и транс звездные вплоть до 5-10 лет в зависимости от сложности и размера.
6) Кто такие Вольный Торговый Союз
- Вы могли заметить, что в лоре есть упоминание о Вольном Торговом Союзе. Главное отличие Вольного Торгового Союза от других корпораций в том, что они являются не единой корпорацией, а огромным конгломератом торговцев и брокеров со всей галактики. Под контролем ВТС находится мощный флот, состоящий из кораблей самых разных размеров и конструкций, получивших особое право на торговлю. ВТС активно пользуется услугами наёмников, ЧВК и их флотом, охраняя торговые пути, грузы а конвои.
Они являются создателями языка «спейсер», специально для того, чтобы каждый торговец мог понять другого торговца вне зависимости от расы и языков обоих.
ВТС контролирует многие крупные торговые станции в большинстве систем и даже на Фронтирах, даже в нечеловеческих пространствах. Как правило, они являются многофункциональными станциями, но всегда содержат районы, заполненные магазинами беспошлинной торговли. Там продается почти всё, а продукция, которая запрещена или имеет безумно высокие налоги в других местах, обычно продается в магазинах беспошлинной торговли по очень дешевым и низким ценам.
ВТС - имеют уникальное право, псевдо-экстерриториальности, в отличии от полноценного оно распространяется только на их флот и станции.
7) Как передаются сообщения
- Расстояния в космосе огромны, а связь держать нужно. Для решения этой проблемы, со времен создания блюспейс двигателей и навигационных компьютеров, были созданы Блюспейс Факсы и Блюспейс Маяки работающие по схожим методам. Блюспейс Факс преобразовывает сообщение в особую форму материи и передает его между Блюспейс маяками, что открывают порталы и передают его между собой. Таким образом сообщение могут передаваться между секторами за считанные секунды. Конечно перемещения сообщений сквозь блюспейс может исказить текст из-за колебаний пространства, вплоть до утери сообщения в морях блюспейса.