<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.starhorizon.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0</id>
	<title>Правила антагонизма - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.starhorizon.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.starhorizon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T20:50:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.starhorizon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1654&amp;oldid=prev</id>
		<title>CheN в 12:34, 28 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.starhorizon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1654&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-28T12:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:34, 28 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{infobox|info|info   = &amp;lt;span style=&quot;font-size: 1.2em&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Внимание - информация на данной странице устарела и более не актуальна. Данный правила не работают и более не действительны, страница останется как архив и для ознакомления с прошлым виденьем.&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Антагонист =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Антагонист =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CheN</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.starhorizon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1229&amp;oldid=prev</id>
		<title>Inqz1tor: Новая страница: «= Антагонист =  В этом разделе вы узнаете какое видение на роль антагонистов у администрации проекта, какой политики сервер придерживается по отношению к этому стилю игры! Если вы не согласны с этой политик - эта роль не для вас!  == Антагонист в SS14: роль и о...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.starhorizon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-05T13:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Антагонист =  В этом разделе вы узнаете какое видение на роль антагонистов у администрации проекта, какой политики сервер придерживается по отношению к этому стилю игры! Если вы не согласны с этой политик - эта роль не для вас!  == Антагонист в SS14: роль и о...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Антагонист =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе вы узнаете какое видение на роль антагонистов у администрации проекта, какой политики сервер придерживается по отношению к этому стилю игры!&lt;br /&gt;
Если вы не согласны с этой политик - эта роль не для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонист в SS14: роль и ожидания администрации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонист в Space Station 14 - это осознанная ролевая роль повышенной ответственности, а не разрешение на бесконтрольное насилие,&lt;br /&gt;
саботаж или разрушение игрового процесса. Антагонист является двигателем сюжета, источником конфликта и напряжения, который должен создавать интересные,&lt;br /&gt;
логичные и отыгрываемые ситуации для всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суть роли ===&lt;br /&gt;
Антагонист действует в рамках своей мотивации, целей и лора фракции. Его задача - не &amp;quot;победить любой ценой&amp;quot;,&lt;br /&gt;
а создать запоминающееся взаимодействие, в котором у других игроков остаётся пространство для реакции, выбора и контригры. Антагонист всегда остаётся частью общего RP-поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ожидания администрации ===&lt;br /&gt;
Администрация проекта ожидает от антагонистов следующего:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Логичная мотивация и эскалация - действия должны иметь понятные причины и развитие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Соблюдение RP-стандартов - любые агрессивные действия требуют обоснования и корректного отыгрыша.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Уважение к другим игрокам - недопустимо лишать игроков контента через мгновенные убийства, гриффинг или мета-действия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Использование силы как инструмента, а не цели - насилие применяется осмысленно и по необходимости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Готовность к последствиям - антагонист принимает риск поражения, ареста или смерти как часть роли. Вы актер, чья задача создать интересный спектакль, а не победить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готовность к последствиям - антагонист принимает риск поражения, ареста или смерти как часть роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что антагонисмом быть не является: ===&lt;br /&gt;
1)Разрешением на RDM, ERP без согласия, пытки без разрешения игрока и ради &amp;quot;развлечения&amp;quot; или уничтожение станции без причин(без разрешения администрации).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2)Поводом игнорировать правила сервера, логику персонажа или атмосферу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3)Способом самоутверждения за счёт других игроков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Позиция администрации ===&lt;br /&gt;
Антагонист оценивается администрацией строже, чем обычный игрок, так как обладает расширенными возможностями влияния на раунд. &lt;br /&gt;
Любые нарушения в этой роли рассматриваются как отягчающее обстоятельство. Хороший антагонист - это тот, после взаимодействия с которым у игроков остаются эмоции, &lt;br /&gt;
история и желание продолжать игру, а не разочарование...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны понимать, что роль антагониста - это сложная, требующая грамотного и продуманного подхода игра. &lt;br /&gt;
Антагонист по своей природе действует хитро и часто в условиях намеренно неблагоприятных для себя обстоятельств. &lt;br /&gt;
Не каждый игрок обязан отвечать на ваше RP или взаимодействовать так, как вам ожидается. &lt;br /&gt;
Вы можете сталкиваться с игроками, которые воспользуются правом открыть по вам огонь без предупреждения либо будут выжидать удобный момент для атаки. &lt;br /&gt;
Это не является основанием для мета-хейта, преследования или персональной мести.&lt;br /&gt;
Ваша основная задача - сделать раунд более интересным и насыщенным, сформировать цель и выстраивать действия, исходя не из личной выгоды, а из общего игрового опыта других участников. &lt;br /&gt;
Первый шаг со стороны антагониста всегда должен быть мирным и ненавязчивым. &lt;br /&gt;
Второй шаг остаётся за другим игроком; только в случае его агрессивных действий допустимо применение силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие заинтересованности игрока в участии в ваших планах является достаточным основанием для прекращения взаимодействия с ним. &lt;br /&gt;
Попытки насильственно вовлечь, &amp;quot;притянуть за уши&amp;quot; или искусственно заинтересовать такого игрока недопустимы. &lt;br /&gt;
В подобных случаях корректным решением является игнорирование и поиск иных путей развития ролевого взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонист - роль повышенной ответственности. ==&lt;br /&gt;
Нарушения в данной роли рассматриваются как отягчающее обстоятельство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отягчающее обстоятельство - это фактор, который делает нарушение более серьёзным и влияет на усиление наказания.&lt;br /&gt;
Если нарушение совершено в роли с повышенной ответственностью (например, антагонист, администратор, ключевая роль), оно оценивается строже.&lt;br /&gt;
При одинаковом нарушении обычный игрок может получить предупреждение, тогда как антагонист - мут, блокировку или более длительное наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отягчающее обстоятельство учитывается при выборе меры и срока наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кодекс антагониста проекта: ===&lt;br /&gt;
1) Цель и мотивация&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Антагонист обязан иметь чёткую, логически обоснованную цель.&lt;br /&gt;
Действия без цели, мотивации или развития ситуации расцениваются как гриффинг.&lt;br /&gt;
Нарушение: бессмысленные убийства, разрушения, саботаж без RP-оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Эскалация конфликта&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первый шаг со стороны антагониста всегда мирный или нейтральный.(Исключение: Вражда фракций, к примеру война за захват точки или оборона/нападение БСС ивентов ваших фракций, &lt;br /&gt;
тоже самое и относиться к ивентам, но там уже вы должны публично заявить о том, что притендуете на тот или инной ивент)&lt;br /&gt;
Применение силы допустимо только после агрессивного ответа со стороны другого игрока либо при прямой угрозе.&lt;br /&gt;
Нарушение: немотивированное насилие, мгновенные атаки без попытки взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Уважение отказа от RP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отказ игрока участвовать в ваших планах не является поводом для давления, преследования или наказания.&lt;br /&gt;
Незащитанный игрок должен быть проигнорирован, а не насильно вовлечён.&lt;br /&gt;
Нарушение: принуждение к RP, повторные попытки вовлечения, месть за отказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Запрет на мета-хейт&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прошлые конфликты, поражения или административные разбирательства не могут служить причиной для действий в текущем раунде.&lt;br /&gt;
Преследование игроков из личной неприязни запрещено.&lt;br /&gt;
Нарушение: целенаправленная охота, повторные атаки на одних и тех же игроков без RP-причин.&lt;br /&gt;
Пояснение к пункту 4 (Мета-хейт):&lt;br /&gt;
Мета-хейт является сложным для однозначного доказательства нарушением и оценивается администрацией с учётом совокупности факторов. &lt;br /&gt;
В случае взаимодействия с игроками, с которыми у вас ранее уже имелся OOC-конфликт, жалобы или иные спорные ситуации, вы обязаны проявлять повышенную осторожность. &lt;br /&gt;
В подобных обстоятельствах администрация вправе расценить ваши действия как мета-хейт, даже при отсутствии прямого умысла, если совокупность факторов указывает на возможную предвзятость.&lt;br /&gt;
Во избежание ошибочных или спорных решений настоятельно рекомендуется заранее запрашивать административную курацию, фиксировать происходящее (видео, логи), &lt;br /&gt;
а также согласовывать ключевые действия с администрацией. Данный подход позволит минимизировать риски некорректной трактовки ваших действий и возможных санкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Контент для других игроков&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Антагонист обязан создавать RP-контент, а не лишать его.&lt;br /&gt;
Мгновенные убийства допустимы только в исключительных случаях и должны быть обоснованы.&lt;br /&gt;
Нарушение: лишение игроков игры без взаимодействия, «one-click death».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Применение жестокости&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пытки, ERP, увечья, сексуальное или шок-контент строго запрещены без явного согласия всех участников.&lt;br /&gt;
Даже с согласием действия должны соответствовать правилам сервера.&lt;br /&gt;
Нарушение: ERP без согласия, угрозы сексуального характера, чрезмерная жестокость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Принятие последствий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Антагонист обязан принимать поражение, арест или смерть как часть роли.&lt;br /&gt;
Попытки избежать последствий через OOC, выход из игры или давление на администрацию недопустимы.&lt;br /&gt;
Нарушение: лив из RP, отказ принимать исход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Запрет на оправдание ролью&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Статус антагониста не даёт иммунитета от правил сервера.&lt;br /&gt;
Формулировки вида &amp;quot;я антаг, мне можно&amp;quot; недопустимы.&lt;br /&gt;
Нарушение: игнорирование регламента под предлогом роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Повышенные требования&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Антагонист оценивается строже, чем обычный игрок.&lt;br /&gt;
Повторные нарушения в антаг-роли влекут усиленные меры наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоговая позиция администрации: ==&lt;br /&gt;
Хороший антагонист - это источник истории, напряжения и выбора. Плохой антагонист - это причина жалоб, потери атмосферы и административных мер.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inqz1tor</name></author>
	</entry>
</feed>